100次浏览 发布时间:2024-11-25 09:40:50
在王者荣耀中,对抗路逐渐出现了非常多的冷门战士和坦克,不知道大家有没有遇到过哪吒,因为英雄比较冷门的缘故,哪吒在实际的巅峰赛和星耀低星王者局出现的确实非常少,但是这个英雄得益于弱化的改版,在新版本中切C的能力又有一个比较大的提升,尤其是在针对敌方的站桩射手时通常有意想不到的效果。
本次内容会从哪吒的英雄分析,技能细节,装备和铭文的选取思路,对局打法进行展开。
内容导读:
首先哪吒这个英雄的技能构成非常简单,并且本身的英雄细节也不够繁琐,只要玩个50盘左右都能够摸透,重点就在于这个英雄打的好就是千里收割拿龙带节奏,打不好就是脆皮扛不住千里送人头,还是需要一些基本意识的。
先来英雄分析,哪吒的被动存在一段减疗手段,这是在针对敌方阵容中有回血效果英雄最好的一个克制手段,不过回复效果只能压制25,好处是被动的灼烧效果可以对塔使用,可以不断的支援压塔A一下塔磨血(效果类似橘子被动)
哪吒的1技能是主要的输出手段,1技能的冷却时间比较短,并且伤害的收益还算可观,算是比较核心的技能。1技能还可以触发加速效果,使得哪吒无论在追人还是逃跑都存在可能。
哪吒的2技能是一段控制效果,本身是没有伤害的,不过好处是可以提供一段移速效果和减伤效果,并且能够控制住敌人方便自己衔接技能,另外这个技能在类似逃生的情况下能打出非常出色的效果。
3技能就是哪吒核心中的核心,可以打断敌人的回城并且飞向一个敌人,比较适合在打团中的快速支援/后期的切C/保护打出AOE减疗+韧性提供,这个技能可以连续释放两次,会立刻落地并触发技能韧性和AOE减疗。
哪吒的1技能有一段比较长的技能动画,如果你走到敌人的身边再释放1技能,无法掌控最远距离的情况下很容易被敌方英雄磨血,哪吒是没有回血手段的,所以远距离的消耗比较重要。
哪吒的2技能可以对小兵或者野怪使用,这一点体现在越塔击杀后的快速逃脱,可以让自己吃不少的伤害,并且这一点在逃生的时候尤为的好用。
释放2技能需要注意一个细节,在你释放2技能过后会获得技能被动的加速,如果这个时候你的移动轮盘再指向敌人的身后的话,会直接和敌人拉开身位,所以释放2技能需要进行轮盘的反方向移动,可以贴身释放2技能造成控制效果。
3技能可以中途下车,这一点在前文提到过,不过这里需要明确的是3技能是可以进行一段目标的击退的,这段击退取决于你移动轮盘的方向,实战中需要注意释放。
哪吒的作用是比较明显的了,一共有两种:扛伤/切C。得益于弱化的改版,哪吒18版本切C的手段会比较强势,所以装备直接怼半肉输出,出一件魔女目的是提供微弱的回血效果,毕竟哪吒半点续航也没有。
铭文方面建议直接往肉里怼,因为被动存在真伤,哪吒对穿透的收益不如出半肉来的舒服。
首先,只要自己掏出哪吒,你要明白这个英雄无法做到1打多,最重要的点还是切C,因此哪吒在18版本的热度会比较高,因为这个版本的初期全部都是站桩射手,并且弱化还是最强形态,所以收益会比较高。
另外哪吒的对线属于比较弱的一种,哪吒本身没有任何的续航手段,你如果没法做到一次击杀,那么如果敌人续航同样不强还好,如果续航很厉害那哪吒的对拼无疑自己打崩自己,所以1技能远程消耗一下就可以了,目标还是切C和扛伤。
哪吒这个英雄的本身强度不太高,只是适合于一些特定的阵容打出特殊的效果,也就是所谓的针对效果。哪吒的1V1强度不高,所以也可以带斩杀弥补伤害,如果敌方属于炮台射手,或者说射手有一个保护性辅助,队伍中也是有曜打野/昭君工具人这样的配置,那么哪吒可以开团直接冲C没有顾忌,否则的话大招还是要后手留。另外哪吒的3技能开启后可以获得敌人的视野,这一点在后期非常重要。
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