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哪吒深度攻略技能技巧,英雄本身难度不高,这样操作日常突破常理

100次浏览     发布时间:2024-11-25 09:40:50    

在王者荣耀中,对抗路逐渐出现了非常多的冷门战士和坦克,不知道大家有没有遇到过哪吒,因为英雄比较冷门的缘故哪吒在实际的巅峰赛和星耀低星王者局出现的确实非常少,但是这个英雄得益于弱化的改版,在新版本中切C的能力有一个比较大的提升尤其是在针对敌方的站桩射手时通常有意想不到的效果


本次内容会从哪吒的英雄分析,技能细节,装备和铭文的选取思路,对局打法进行展开。

内容导读:

  • 哪吒的英雄全面分析
  • 各个技能使用的细节
  • 装备和铭文的选取思路
  • 对线现状以及哪吒的劣势

1、 哪吒的英雄分析


首先哪吒这个英雄的技能构成非常简单,并且本身的英雄细节也不够繁琐,只要玩个50盘左右都能够摸透,重点就在于这个英雄打的好就是千里收割拿龙带节奏,打不好就是脆皮扛不住千里送人头,还是需要一些基本意识的。

先来英雄分析,哪吒的被动存在一段减疗手段,这是在针对敌方阵容中有回血效果英雄最好的一个克制手段,不过回复效果只能压制25,好处是被动的灼烧效果可以对塔使用,可以不断的支援压塔A一下塔磨血(效果类似橘子被动)

哪吒的1技能是主要的输出手段,1技能的冷却时间比较短,并且伤害的收益还算可观,算是比较核心的技能。1技能还可以触发加速效果,使得哪吒无论在追人还是逃跑都存在可能。

哪吒的2技能是一段控制效果,本身是没有伤害的,不过好处是可以提供一段移速效果和减伤效果,并且能够控制住敌人方便自己衔接技能,另外这个技能在类似逃生的情况下能打出非常出色的效果。

3技能就是哪吒核心中的核心,可以打断敌人的回城并且飞向一个敌人,比较适合在打团中的快速支援/后期的切C/保护打出AOE减疗+韧性提供,这个技能可以连续释放两次,会立刻落地并触发技能韧性和AOE减疗。


2、 哪吒的英雄技巧

哪吒的1技能有一段比较长的技能动画,如果你走到敌人的身边再释放1技能,无法掌控最远距离的情况下很容易被敌方英雄磨血,哪吒是没有回血手段的,所以远距离的消耗比较重要。

哪吒的2技能可以对小兵或者野怪使用,这一点体现在越塔击杀后的快速逃脱,可以让自己吃不少的伤害,并且这一点在逃生的时候尤为的好用。

释放2技能需要注意一个细节,在你释放2技能过后会获得技能被动的加速,如果这个时候你的移动轮盘再指向敌人的身后的话,会直接和敌人拉开身位,所以释放2技能需要进行轮盘的反方向移动,可以贴身释放2技能造成控制效果。

3技能可以中途下车,这一点在前文提到过,不过这里需要明确的是3技能是可以进行一段目标的击退的,这段击退取决于你移动轮盘的方向,实战中需要注意释放。


3、 哪吒的出装和铭文

哪吒的作用是比较明显的了,一共有两种:扛伤/切C。得益于弱化的改版,哪吒18版本切C的手段会比较强势,所以装备直接怼半肉输出,出一件魔女目的是提供微弱的回血效果,毕竟哪吒半点续航也没有。

铭文方面建议直接往肉里怼,因为被动存在真伤,哪吒对穿透的收益不如出半肉来的舒服。


4、 哪吒的对线细节

首先,只要自己掏出哪吒,你要明白这个英雄无法做到1打多,最重要的点还是切C,因此哪吒在18版本的热度会比较高,因为这个版本的初期全部都是站桩射手,并且弱化还是最强形态,所以收益会比较高。

另外哪吒的对线属于比较弱的一种,哪吒本身没有任何的续航手段,你如果没法做到一次击杀,那么如果敌人续航同样不强还好,如果续航很厉害那哪吒的对拼无疑自己打崩自己,所以1技能远程消耗一下就可以了,目标还是切C和扛伤。


总结:

哪吒这个英雄的本身强度不太高,只是适合于一些特定的阵容打出特殊的效果,也就是所谓的针对效果。哪吒的1V1强度不高,所以也可以带斩杀弥补伤害,如果敌方属于炮台射手,或者说射手有一个保护性辅助,队伍中也是有曜打野/昭君工具人这样的配置,那么哪吒可以开团直接冲C没有顾忌,否则的话大招还是要后手留。另外哪吒的3技能开启后可以获得敌人的视野,这一点在后期非常重要。

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