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三国杀:界曹真技能太难懂,上手玩了半个小时才明白,就离谱

100次浏览     发布时间:2024-12-31 09:45:11    


主要是因为这货的技能实在是太过于难懂了,如果光看技能文本说明的话可能一天都不明白是什么意思!就算是上手玩我都玩了半个小时才明白,这特喵的就离谱!

界曹真 势力:魏 体力:4

武将技能

【司敌】:你使用除延时锦囊牌以外的牌结算结束后,可以选择一名还未指定“司敌”目标的其他角色,并为其指定一名“司敌”目标角色(仅你可见)。其接下来使用的第一张除延时锦囊牌以外的牌结算结束后,清除你为其指定的“司敌”目标角色。若此时其使用此牌仅指定“司敌”目标为唯一目标,你根据一下情况执行效果:若目标为你,你摸一张牌;若目标不为你,你可以选择:1、取消之,然后你对其造成一点伤害2、你摸两张牌

光是这个技能,看的我真的是头大如斗。简单来说,就是你使用牌之后,可以指定两个人(A和B)。如果A对B使用牌的话,那么就可以触发技能,并且必须是对方回合内,第一张牌就指定B,才能够触发。

不得不说,这个条件是有那么一点点苛刻了。毕竟得预判其他玩家的操作,才能够触发技能。不过,好处在于可以广撒网多捞鱼。

像武器牌、杀、闪、桃子这些都能够触发一下【司敌】的效果。且在回合外也能够触发技能,唯一的缺点,可能就是每个人只能指定一次了。

再来说说技能收益,这个收益分为两种情况:敌方对曹真使用牌,那就是单纯的摸一张牌,这还是有点亏的。不过在残局的时候,能稳定触发这一点,也算是增强了过牌能力。

第二个则是预判成功,且目标不是曹真。这种情况就是直接血赚了,可以选择取消这张牌然后,对A造成一点伤害。也可以选择自己过牌(两牌还是相当赚的)。

不管怎么选,收益都是极高的。因此,最好不要将【司敌】的目标指向自己。搏一搏,单车变摩托嘛!

再来说说这个武将本身,小编个人觉得,界曹真的强度还是蛮高的。尤其是在军争当中,作为忠臣,完全可以把所有人,都能够指定主公一遍。这样下来,总能够触发那么一两个,或者和队友配合也能够完美触发自己的技能。

也有人说,他适合斗地主。毕竟作为地主的话,无脑选自己收益也,是相当稳定。但小编觉得,界曹真斗地主,其实就是一个鸡肋中的鸡肋。

每回合满打满算,才两牌收益,这算搞啥子哦?就算是现在斗地主,T3级别的武将强度都比他高,这就是一个妥妥的军争,或者排位武将!

老实说,小编还是比较看好界曹真的。他操作的好,强度妥妥的T1级别,可如果玩不好的话,那就是一个白板。

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