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远程还是近战?输出还是奶妈?天龙八部2:我全要!

100次浏览     发布时间:2024-12-02 09:46:29    

现如今有很多人觉得MMO游戏已经过时了,虽然前有热血江湖的尴尬例子,但真的MMO就没有出路了吗?这肯定不是的!MMO游戏很大的困难是创新,大部分玩法模式较老套,并且MMO游戏的玩家大多都是武侠游戏爱好者,如果没法创新的话,玩家肯定不买账。而创新这点,《天龙八部2》就做得不错!

金庸武侠题材的游戏,本就是很多武侠游戏爱好者所关注的,并且《天龙八部2》手游和传统的MMO游戏战斗模式不一样。

就拿轻功来说吧,一般的MMO游戏轻功只是简单的赶路而已,而在《天龙八部2》手游中,除了可以赶路,还可以在轻功时释放技能。在珍珑棋局副本中,玩家就可用轻功躲避BOSS的技能,比站桩输出强多了!这种无锁定战斗的模式,不更符合武侠江湖中那种飞天遁地、潇洒打击的感觉吗?

除此之外,《天龙八部2》游戏中也还原了各大门派的基本招式,从曝光的6职业混战中就能看出来:

无尘有着超强霸体,爆发不是很高,但防御一绝;逍遥是远程输出,爆发伤害较高,凌波微步更是能让他在团战中全身而退和追击敌人;武当擅长以柔克刚,使用剑阵和八卦阵引雷助阵,爆发和控制都是范围性的;峨眉虽没有爆发性的伤害,但也有输出,最适用的还是作团队辅助回血和为队友加增益buff;丐帮技能看起来综合性强,贴脸突进战士;天山爆发较强,操作性也较强,擅长一击制敌。

当然,《天龙八部2》手游不仅只有还原,它在还原原著的基础上,还做了很多衍生优化,像职业中的天山门派,就是从原著中的天山童姥衍生而来的,并且技能招式也都遵循了天山童姥的功法特色。

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