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曾经对标仙剑的国产RPG大作,如今已无人提起 - 风云之天下会

100次浏览     发布时间:2025-03-22 07:31:37    

仙剑1在国产玩家心中具有崇高的地位,能与之并称的国产RPG向来不多,这些年来,大概就只有天之痕、幽城幻剑录被时常提起。但如今已鲜为人知的是,在1998年时,智冠曾经推出过一款对标仙剑的RPG游戏:风云之天下会。不过,这两款游戏的结局,却有着天渊之别,骤然成为国内版的“最终幻想”和“格兰蒂亚”,下面小编就带大家回顾一下,这部当年的智冠超级大作:风云之天下会。


风云之天下会是由原著漫画改编,风云的漫画在90年代曾经一度非常火爆,而游戏推出时,更加有同名电影同步上映,可谓是风头一时无两,广告都不用打也有大批慕名而来的玩家,而智冠改编的这款游戏,则由智冠旗下的王牌工作室谜像视觉制作。说到这个工作室,小编的第一反应是,这真的是一个谜一样的工作室,以超高自由度著称,堪称中文游戏传奇的金庸群侠传,正是谜像视觉的作品,但同样地,一款叫天龙八部之六脉神剑的垃圾金庸游戏,同样是出自这个工作室之手,只要小时候有接触过这款游戏的玩家,都很难不对它的反人类设计感到无所适从。但这次的风云之天下会,品质又相当不错,神一轮鬼一轮,谜一样的表现,跟工作室的名字有点绝配。



风云之天下会值得称赞,也最显眼的优点,就是它的游戏画面。风云之天下会有着640*480的高解析度,使画面当时看上去十分精美,游戏中的人物立绘和场景也比较大程度上还原了原作,角色样貌随着年龄的不同也会展现出不同的形象,天下会、侠王府、拜剑山庄等场景看着气势十足,而室内场景的设计和物品摆放也都是经过精心考据,颇为真实。另小编觉得游戏中幽若的立绘做的相当传神,有种一眼看出是雄霸之女的感觉。而风云之天下会最让人感到满意之处,便是它战斗招式的展示,风云之天下会的角色施展技能时,不是像普通的国产RPG那样,单纯原地放一遍动画,而是将招式的整套动作完整展示出来,搭配上华丽的声光效果,在当年还是非常震撼的。


此外,由于游戏的故事是基于原著改编,最大限度保留了原作的剧情,所以质量上也是相当不错,玩家将在游戏里以步惊云的视觉,展开一系列的江湖冒险,从早年的冷傲孤僻,一心只为报仇,到后来为情义所困,得益于原著作者,著名港漫作家马荣成的细腻描写,玩家终于可以在游戏中深刻体会到步惊云的心路历程,这种充满矛盾,情与义之间的蹉跎,也是当年香港文化比较流行的表现手法。虽然游戏的故事情节及编排都做得不错,但是小编仍认为后期为了引出拜剑山庄的剧情,步惊云在大仇未报的情况下,拿着无双剑劈开隔世石这段表现得不太合理,不知道是原作本身的剧情BUG,还是小编看漏了,但不管怎样,游戏的总体剧情还是可圈可点的。



说完了优点,接下来,小编可是要说一下游戏的缺点了,风云之天下会作为一个传统典型的国产RPG游戏,却有诸多BUG,剧情一堆BUG,战斗也一堆,以致于有些玩家明明能接住雄霸的大招,却挡不住死机的折磨,最终只能饮恨重启。而另一个比较大的问题,就是难度的设定不太合理。如果说百人阵玩家还能靠摸索或者误打误撞而过关的话,那么里面的火盆机关就是纯粹恶心玩家了,在没有攻略的情况下,真的很难找到突破口。



风云之天下会的剧情上是留有伏笔的,看得出智冠当年是有做续作的打算,但后来我们却没有见过智冠发行风云2,反而是一家叫昱泉的国产厂商,在几年之后发行了风云2之七武器,但巧的是,有一位当年参与制作风云之天下会的人员,这时又从谜像视觉跳到了昱泉工作,并且参与了风云2之七武器的制作,他就是我们之前在笑傲江湖之日月神教中介绍过的,现永劫无间的制作人,关磊先生。


风云之天下会以扎实的游戏素质在当年吸引了大量玩家,而智冠为了进一步争夺正版市场所采取的低价策略更加是让风云之天下会成为当年玩家最受欢迎的游戏之一,但因智冠没有推出续作,以及港漫没落,使这个当年名气响亮的国产游戏黯然退出了历史舞台。

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