100次浏览 发布时间:2024-11-27 09:59:26
1、排位保护卡成为历史
排位保护卡将改为为段位保护卡,规则从“对局失败时免疫一次掉星”调整为“即将掉段时免疫一次掉星”。如果本赛季结束都没用完段位保护卡,下赛季则会自动换成MVP加星卡。具体保段段位如下:
这个调整,秋豆我觉得削弱了保护卡的适用性。因为不管是排位保护卡还是段位保护卡,意义都只是保一颗星。但是排位保护卡是什么时候都保(包括掉段),范围更广。而段位保护卡只能掉段时才保,对于差一颗星就上王者的玩家来说,这保护卡一点用都没了。
我个人觉得玩家的初心更应该借保护卡上分而不是掉分保段。
2、风暴龙王调整
之前的风暴龙王击杀获得护盾效果是每击杀一只风暴龙王护盾提升10%,击杀4只获得最高50%的护盾。
现在调整为:20分钟开始,护盾每次30秒提升1.5%,成长上限50%,30分钟就能满护盾值。(护盾生效期间不会成长)
由于一般不是20分钟后马上就能开风暴龙王,对局僵持的话,可能会打到25-30分钟才会开第一条龙,这样的调整无疑是加强了拿龙方的强度,提升团队胜利概率,解决对局时间过长的问题,避免膀胱局的出现。
3、结算优化
在结算界面,你们是否会好奇为什么单项数据的颜色标志不同?体验服现在也出了明确的颜色标志,帮助大家更好地清楚自己和队友的表现。具体评分如下:
4、前4分钟,越塔伤害降低20%
体验服野区精灵保护范围扩大,除了保护打野外,三路的外防御塔也将纳入保护范围,敌方只要进入防御塔,敌方英雄伤害就会降低20%。同理如果己方越塔,也将降低20%伤害。
这样调整,前期越塔的风险无疑大大提升,推塔的速度也将放缓,大大提升了射手的生存环境,缓慢了对局节奏,四分钟前将以发育为主。李元芳,刘禅,米莱迪等推塔英雄前期作用变低。
5、新增装备回退功能
很多玩家在选择一位英雄时,喜欢看下大神或者国服出装,然后设置为自己本局的出装,相应的会覆盖自己已有的出装。特别是一位英雄在打野和边路多位置时,往往需要频繁选择。
新增装备回退后,如果发现这套不合适,可以回退到之前的出装。不仅让玩家可以多些尝试大神的玩法和自己出装的差距,也能择优选择。
相关文章