100次浏览 发布时间:2024-11-18 09:30:00
关于三国志刘备传游戏的特点及不足之处
玩三国志刘备传也有很长时间了,对于这个游戏也多多少少也有了很多的感触,对于三国志曹操传的MOD来说,自然有很多内容和三国志曹操传相比,今天我就跟大家来讲一下,关于三国志刘备传的优越性和一些不足之处。
游戏特点:
特点:游戏中有两条线路,红线和蓝线,分别代表了刘备的正史和演义的走向。红线更接近历史,蓝线更接近小说。游戏中有很多隐藏事件和武将,需要玩家探索发现。游戏中的武将有不同的绝技和属性,需要玩家合理搭配使用。游戏中的宝物也很重要,可以提升武将的能力。
点评:游戏后期难度很高,需要玩家不断地存档读档,计算血量、输出、走位等因素。游戏剧情并不完全符合历史或小说,有些敌将出场关卡不对,有些事件逻辑不通。游戏画面粗糙,音效单调,操作不便捷。总体来说,这是一款只适合硬核玩家的老旧游戏。
不足之处:
1、背景音乐
初次玩三国志曹操传的时候,觉得曹操传的游戏背景音乐非常的不错,是纯音乐型的,而不是什么歌曲,什么主题曲。
而刘备传的背景音乐就是由很多主题曲构成,有圣斗士星矢的主题曲,有迈克杰克逊的歌曲,有流行歌曲,而且背景音乐巨大,确实有点吵。
但也有不错的一首背景音乐,我推荐一下,就是在计袭樊城曹仁战中,使用的是十面埋伏的琵琶曲,很有意境。
后期很多工作室也做了很多的MOD,但是背景音乐也就那样。
2、过场剧情太长,且后期剧情很多的不合理
记得第一关刚过,也就是刚把黄巾军击败,开始后了大幅度的剧情,汉灵帝死亡、宦官之乱、杀死何进、董卓进京、刘备对话公孙瓒,刘备第一次见甘夫人。
哎,剧情长的,我出去上了个卫生间回来,还没有完,确实是有点浪费时间了。
大家知道,三国志刘备传的特点就是敌人众多,真正到了游戏后期敌人太多,行动起来我方等半天。
严国栋对三国志并不是特别熟,游戏中不少敌将的出场关卡不对,玩家会在错误的历史关卡中杀死错误的敌将。这些都是小问题,我对历史不较真,但是红蓝两线的结局实在无语。估计严国栋的思想是历史绝对不可逆,刘备不论如何努力最后都会被司马懿夺走天下。尤其是红线结局,刘备居然用毒酒将关羽张飞毒死了。哪个玩家能接受奋战几十小时后迎来这么个狗屎结局啊?
游戏难度
三国志刘备传的难度基本上是三国志曹操传的三倍以上,尤其是到了游戏的后期,基本上一场战斗都要1个小时以上。为了难而难就没啥意思了。
再说一下刘备传的第一关,黄巾之战,基本上新手是过不去的,就是一些游戏老手,也难免有翻车的时候。堪称新手的噩梦,很容易劝退大部分的玩家。
后期有几关,在特定敌将被击破前,其麾下敌兵无限复活。令无数玩家吃尽苦头。后期关卡敌兵升级为即时复活,打死一个刷新一个,敌军数量永不减少地挡在玩家击杀敌将的路上,你说气人不气人?
批发豆袋:原本是曹操传颜良身上的宝物,被严国栋奉为至宝批量生产配给敌军。身怀豆袋的敌人每次受伤都会吃豆回复80点血。也就是说,如果我军攻击伤害不足就会给敌人加血。中期有个别敌将带豆袋,后期敌军官兵人手豆袋气壮山河。战斗中一半时间都得听敌人吃豆的声音。你说烦人不烦人?
总之,三国志刘备传是一款非常优秀的游戏,它作为战旗游戏,它的优点非常的多,只是玩多了这款游戏,偶尔也想吐槽一下其中的设定。
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