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Steam游戏评测 No.143《深岩银河:幸存者》

100次浏览     发布时间:2024-11-06 08:14:39    

在星空的辽阔深处,深岩银河公司依旧忙碌着。而在《深岩银河:幸存者》中,玩家将化身独行者,穿越外星洞穴的黑暗深处,面对无尽的虫子。很显然,这又是一款类幸存者游戏,不过是基于大热的合作FPS《深岩银河》这一IP改编的,有一定的粉丝加成。

初入游戏,看着如此简陋的UI就让人提不起太大的劲,你只能选择4名初始职业中的「侦察兵」,带着一把初始武器,然后踏上深潜任务。基本玩法依旧是幸存者那套自动射击,在敌人的包围圈中游走。只不过,别忘了旷工的身份,每当我们抵达岩层,角色可以自动挥舞手上的稿子从矿石中开辟前路,矿石中可能有金子,有红,绿矿等等。目标就是在地图周围收集资源,并通过消灭一波波不可阻挡的外星虫群,引出精英首领。击败后则可以在30s内进入发射器前往下一轮。循环往复,直至通关。


独特的点也正如前文所述,可以挖矿,以此开辟前路,利用的好的话也可变成所谓的「防御工事」。以及游戏是任务驱动型,有明确的目标,而非传统的时间局限,通过消灭敌人推进游戏进度,按部就班地爆发虫潮,偶尔中间穿插个补给投放点,这时需要清扫周围的矿石然后在小圈中等待一定时间即可投放火箭获得一个简单的三选一,最后总是消灭首领Boss。


游戏中给的那些升级奖励解锁经常会出现不疼不痒的,没啥用的,比如只让武器升级,不提供额外属性加成。导致发展成型相对较慢,不够爽,这种感觉在武器模组中表现尤为明显。火力不太足,而最爽快的莫过于引爆炸虫子过来,一通爆炸,可以吃一大波怪。小tip是优先升级武器到12级,然后搭配模组才能感到有所强力。基础职业4种,下属各种子职业等待玩家解锁,不同职业风格不同,可以延伸出不少东西。


游戏整体玩法上其实是相对单调重复乏味的,抛开「深岩银河」的IP,感觉其内容相对匮乏。虽然移动范围不是被局限在一个小圈之中,实际这个地图依旧是有边界的,你不能逃出去。而局外升级要素又过于肝了,是依赖于矿物和金子进行升级,但挖的就那么一口,很慢。更别提打完精英怪30s强行撤离的不合理设定,由于缺乏多人合作模式,这种紧张感不能很好的表现出来。武器自动瞄准乱射,敌人成长巨猛,挖矿开始挖的慢。

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